Доступы и роли Рунити

Середина 2024
Внутренний сервис раздачи доступов и назначения ролей сотрудникам и аутсорсерам заметно устарел графически. Было принято решение о его перепроектировании системно и визуально, чтобы он был ближе к новому фирменному стилю Рунити.

В процессе производства мы поняли, что приложение можно углубить и заложить фундамент на потенциальное развитие и продажу другим компаниям.
Схематичная иллюстрация прототипа.
Главная страница.
Сотрудник видит списки в доступах, пользователях и ресурсах. Может изучить лог событий или просто выбрать нужный элемент и изучить его содержимое.
Первый этап проектирования.
Изучение актуального шаблона и возможностей сервиса. Составление вопросов о его работе.
Пример схемы действий.
Более или менее понятное описание последовательностей, и определение сущностей.
Часть длительного этапа проектирования.
Детальный драфт.
В драфт мы постарались заложить полную и подробную схему действий с возможностями, которые реализуем в макетах.
Общий вид драфтовых макетов.
Главный экран с выбранным сервисом.
Экран выглядит максимально ненагруженно, чтобы пользователь визуально расслабился и мог спокойно исследовать продукт.
Экран пользователей и пример «шторки».
Кнопки редактирования и создания находятся в логичных местах и вызывают дополнительные попап-окошки с контентом.
Экран ресурсов.
Материалы специально разложены в отдельным серые плашки для понятной классификации.
Схема блоков.
Страницы тоже разбиты на логические блоки. Таким образом их проще создавать и легче использовать.
Крупный вид действия.
«Шторка» создания отдела.
«Шторка» поиска.

Оцените этот проект

Объём работы

Бизнес-требования
Аналитика актуальных данных, поиск решений, формирование задач и планов.
Команда бизнеса, маркетологи
Проектирование
Систематизация задачи, составление требований по функционалу.
Команда маркетинга, контентеры и дизайнеры
Дизайн-система
Составление компонентной базы на основе имеющихся ДС Рунити для цельной сборки макетов.
Команда дизайна и фронтенда
Макетирование
Сборка макетов, синхронизация с фронтендом.
Команда дизайна
Фронтенд
Вёрстка и проработка взаимодействий, развитие «сторибука».
Команда фронтенд-разработчиков
Релиз
«Выкатка» в «прод», отслеживание показателей статистики, метрик, и получение обратной связи от аудитории и бизнеса.

Итоги для бизнеса

1.
Обновлённый визуальный имидж
Создан привлекательный образ важного сервиса.
Укреплена репутация, усилено доверие внутренних пользователей.
2.
Доступность, понятность, надёжность
Макеты доступно информируют разработчиков о статусах.
Качественный интерфейс создал впечатление профессионализма и надёжности.
3.
Маркетинговая эффективность и дифференциация на рынке
Вырос внутренний интерес сотрудников к продуктам и услугам компании.
Зафиксированы и углублены показатели статистики и метрик.
4.
Долговечность, преемственность и оптимизация процессов
Собрана обратная связь по новым макетам, появилась возможность вносить изменения и адаптировать материалы под реальные потребности.
Появился важный элемент для развития бизнеса и продукта.
Важные итоги
Разработка сервиса оказала локальное влияние на бизнес. Были укреплены позиции на рынке и создана прочная основа для дальнейшего роста. Удалось сформировать тактический актив, помогающий строить успешный бизнес.